Clara Pons desarrolla su actividad en el Departamento de Comunicación y Marketing de la DreamHack Spain, una de las mayores redes de festivales de cultura y ocio digital a nivel mundial. En España, el evento se celebra en Valencia desde el año 2010 y ya se ha consolidado como unos de los festivales de eSports pioneros en el país.

-¿Llevas mucho tiempo en la organización de la DreamHack?
Actualmente llevo un año trabajando en la organización de DreamHack Spain.
-¿Trabajando en la industria de los videojuegos, eres además aficionada a ellos? ¿Juegas?
Sí, soy aficionada a ellos. En mi época de adolescente jugaba más, pero sí de vez en cuando sigo jugando y veo algunos torneos.
-¿Cómo empezó tu afición por ellos?
Mi afición empezó a partir de los 12 años aproximadamente.
-¿Llama la atención en tu entorno que trabajes en esta industria?
A algunas personas que me conocían desde antes no, puesto que ya sabían que me gustaban los videojuegos e incluso que ya había ido a la DreamHack como visitante, pero a amigos o personas nuevas que he ido conociendo sí, no se lo esperaban.
-¿Qué tipo de videojuegos triunfan más entre las mujeres que participan en este tipo de eventos?
Yo creo que LoL o TFT, CSGO y puede que ahora Valorant, pero sí que es verdad que no es mi caso. Yo soy más de shooters, también hay muchas chicas que juegan a ese tipo de videojuegos, pero quizá en menor medida.
-¿Alguno destaca más?
League of Legends.
-¿Crees que ha tenido algo que ver la actual situación de pandemia en la inclinación por algún tipo de juego en particular?
Sí, yo creo que la pandemia lo que ha hecho ha sido potenciar el mundo del gaming y los videojuegos, ha supuesto un crecimiento importante en este sector.
-Como parte de una empresa organizadora de eventos de videojuegos, ¿has percibido algún aumento del papel de la mujer en este ámbito?
Mmm… en el staff sí que hay más chicas y cada año viene un mayor número de mujeres al evento como visitantes o a la LAN.
-¿Alguna vez se ha encargado a la empresa la organización de un evento específico para el apoyo femenino?
En el evento siempre tenemos un punto lila o violeta. También hicimos un torneo femenino internacional de CSGO.
-Para la organización de eventos, ¿tenéis más tendencia a acudir a profesionales masculinos o femeninos (como creadores de contenido, artistas, diseñadores de videojuegos…)?
Intentamos siempre que sea lo más igualitario posible, es necesario hacer visible que las mujeres también jugamos a los videojuegos y no pasa absolutamente nada.
-¿Cuál suele ser la proporción entre participantes masculinos y femeninos en la DreamHack?
Quizá sobre un 60% chicos y un 40% chicas.
-¿Crees que hay diferencia de trato por parte de los participantes del torneo entre hombres y mujeres?
No, a mi modo de ver no.
-¿Os sirven las críticas para encontrar áreas de mejora en la organización del evento y así mantener o aumentar la calidad del mismo?
Sí, claro. Siempre tenemos en cuenta cualquier tipo de crítica o sugerencia y así seguir mejorando. Es algo importante para nosotros.
-Como opinión personal, ¿crees que los comentarios negativos a mujeres es algo que pasa muy a menudo o crees que pasa muy de vez en cuando?
Considero que ocurre más de lo que me gustaría.
-¿Se te ocurre algún consejo que darle a las chicas que quieran empezar a participar en estos torneos y tengan reparo por una posible reacción negativa de su entorno?
Que no dejen de ser ellas mismas por una simple reacción negativa del entorno. Si te gusta jugar a los vídeojuegos juega, no tengas miedo de participar en torneos ni de ir a eventos. Es importante hacer visible que los vídeojuegos también nos gustan a nosotras y no significa ni más feminidad ni menos, ni más malo ni menos bueno. Nos hemos acostumbrado a que es algo para chicos, cuando realmente no es así, es para quién le guste seas quien seas.
-Proporcionalmente al número de asistentes de ambos sexos actualmente, ¿hay más ganadores masculinos o femeninos?
Sí, hay más ganadores masculinos.
-Debido a la situación, ¿hay planes alternativos para organizar el evento de forma virtual si no puede hacerse de forma presencial el próximo 8 de octubre?
De momento no hemos planteado ninguna posibilidad alternativa, confiamos en que el 8 de octubre se celebre el evento.
-Para terminar, ¿crees que hay algún aspecto que no hayamos contemplado que te parezca interesante aportar?
Bajo mi punto de vista no, creo que hemos comentado los aspectos fundamentales.
