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Gran parte de las gamers han sido acosadas

Los insultos, el acoso y el menosprecio hacia algunos jugadores es un hecho que se da día a día en el terreno de los videojuegos online. Lamentablemente, pese a que ambos géneros lo sufren, esto se agrava cuando la jugadora en cuestión es una chica.

Según la Agencia Española de Videojuegos (AEVI), hay un 42% de mujeres que juegan a videojuegos en el año 2019. Sin embargo, a pesar de que en cantidad no llegan a la mitad de jugadores, muchas reconocen que han sido acosadas o menospreciadas en el juego solo por ser mujer.

Según un estudio de Pew Research Center, el 25% de las jugadoras de menos de 24 años que han jugado en comunidades online han sufrido algún tipo de acoso sexual. Además, no es el único estudio que ha sacado resultados preocupantes para el sexo femenino. Según un estudio de la Universidad de Ohio, el acoso sexual es el principal motivo por el que ellas dejan de jugar online.

Mar Antón fundó la web Todas Gamers, un sitio que al principio iba a ser un blog personal, pero que alcanzó un alto número de visitas y hoy en día cuenta con redactoras profesionales. Ella misma cuenta al periódico digital El Periódico que es incapaz de volver a jugar en red desde el acoso que vivió en la comunidad, llegando a derivar en ansiedad.

De igual manera, Helena Domínguez, trabajadora del medio «Todas Gamers», asegura que el acoso se vive de forma distinta según seas profesional o jugadora, pero tiene claro que todas, en mayor o menor medida, lo han sufrido.

“Va desde que no te quieran comprar una consola cuando eres pequeña, porque eso es de chicos, al acoso masivo a desarrolladoras y a periodistas”, explica. Ella no es la excepción. “Estuve siete años jugando a juegos ‘online’ casi a diario, y aunque no es algo que te pase todos los días, es habitual. En cuanto saben que eres mujer siempre hay algún comentario o hacen de menos tu habilidad de jugar, así como el típico «vuélvete a la cocina”, explica a «El Periódico».

Incluso yo he escuchado de compañeras de clase o amigas que más de una vez se les criticó en juegos en línea como «League of Legends» por «ser mujer» y se les menospreciaban sus habilidades en el juego. Un ámbito que va adaptándose lentamente a la diversidad, pero que aún le queda camino por recorrer.

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